Jovens estudando
14/10/2024

A Plataforma Teens Ready ajudará os jovens do Triângulo Norte a fortalecer suas habilidades.

Montevidéu, 14 de outubro de 2024.

A plataforma Teens Ready será um apoio para o Programa de Habilidades para a Vida do Teens Ready, onde será possível gerir conteúdo educativo e medir o progresso das atividades realizadas pelos jovens.


A World Vision Internacional conta com diversos programas e projetos educacionais focados no desenvolvimento de habilidades e competências para jovens na América Latina. Um de seus projetos é o Teens Ready, um modelo de intervenção que apoia os adolescentes para fortalecer suas habilidades, por meio de ferramentas de aprendizagem formal ou alternativa que servirão para prepará-los para sua integração social. 

Como parte da execução deste programa, está em construção uma plataforma web responsiva para o Programa Curricular Educacional do Teens Ready, que está sob a responsabilidade da consultoria Sofis Solutions. A plataforma servirá como suporte para o programa de habilidades para a vida do Teens Ready, onde será gerenciado o conteúdo educativo, medido o progresso das atividades dos jovens, conforme o currículo do Programa, e haverá interação com os usuários. 

Inicialmente, a plataforma estará disponível para que os jovens residentes dos países do Triângulo Norte da América Central (Guatemala, El Salvador e Honduras) possam utilizá-la e desenvolver habilidades por meio da gamificação. Os usuários da plataforma serão administradores (pessoal da World Vision) que gerenciarão a plataforma e o conteúdo exibido aos usuários, mentores (tutores do Programa Teens Ready) e participantes (jovens entre 12 e 17 anos). 

O design da plataforma está baseado nos métodos e materiais do modelo Teens Ready, cujo objetivo é manter os jovens motivados para que continuem ativos no sistema educacional, mediante a incorporação de um esquema de jogos, competições e recompensas que tornarão o aprendizado atrativo e participativo. 

A plataforma oferecerá uma experiência de usuário acessível, pois foi projetada para que os usuários possam navegar de forma fácil e intuitiva e interagir com o conteúdo do Programa Curricular. Além disso, foram considerados elementos de UX como: usabilidade, acessibilidade, funcionalidade, inovação, design e navegação.

A plataforma Teens Ready é composta por oito módulos que atendem às necessidades dos usuários (administradores e participantes):

  1. Contas de usuários: permite aos administradores da plataforma criar contas para os jovens, onde eles podem personalizar seus perfis adicionando elementos como avatar. 
  2. Sistema de pontos e recompensas: concede pontos e recompensas (insígnias, medalhas, certificados e outros incentivos) que os jovens podem ganhar ao completar tarefas e atividades conforme os objetivos do currículo definido pela World Vision.
  3. Níveis e progresso: permite aos jovens avançar e desbloquear novos conteúdos e atividades conforme completam as tarefas e alcançam os objetivos do currículo do programa.
  4. Competências e desafios: inclui perguntas de trivia (enquetes, caça-palavras, quebra-cabeças, entre outros), jogos de habilidades e desafios criativos para que os jovens possam competir com amigos e outros usuários para ganhar insígnias de destaque em competições e desafios. 
  5. Sistema de mensagens e alertas: envia mensagens aos participantes com base em diversas situações, por exemplo: ao enviar um trabalho, ao alcançar um marco do programa, entre outros tipos de notificações. 
  6. Feedback e comentários: fornece retorno quando os jovens completam tarefas. 
  7. Comunidade: permite a interação entre os jovens através da formação de uma comunidade, onde poderão realizar trabalhos colaborativos, desafios em equipe, etc.
  8. Painel de relatórios e consultas: os administradores poderão visualizar o registro das atividades, o número de usuários e os progressos de acordo com as atividades. 

“Este é um projeto com enfoque social e em uma etapa crucial para a formação dos jovens. É muito emocionante podermos contribuir na construção de uma solução que facilite alcançar os objetivos do programa Teens Ready e tenha impacto em seus usuários e beneficiários.”, conforme indica Gilberto Mendoza, coordenador do projeto pela Sofis Solutions.

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